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sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Porcentagem de falha dos Games

Segundo pesquisa realizada pela seguradora americana SquareTrade, o Xbox 360 lidera a lista de consoles de última geração que mais apresentam problemas técnicos. O Hardware da Microsoft é seguido pelo Play Station 3 da Sony e finalmente, como console mais confiável, aparece o Wii da Nintendo. Enquanto 23,7% dos assegurados relataram ter problemas técnicos com Xbox 360, apenas 2,7% dos donos de Wii reportaram algum problema.





Wii: É o console mais confiável, ideal para ser comprado no exterior ou em outras situaçoes que não seja possivel realizar troca! Apenas 0,31% de chance de fallha técnica.


PS3: Apresenta apenas 0,5% de chance de falha.



Xbox 360: Tem 1,35% de chance de apresentar problemas técnicos. Sendo metade das falhas o infame anel vermelho da morte (RROD) que provoca uma falha geral no hardware! Felizmente essa taxa deve cair para proximo de 0,6% pois os novos modelos de Xbox apresentam uma nova placa que, em tese, evitaria o problema.


sexta-feira, 31 de julho de 2009

Divulgada a lista de músicas de Guitar Hero 5

Ontem, dia 30 de Julho, a produra Activision resolveu revelar ao público a lista completa de músicas que estarão contidas em GH5, cujo lançamento oficial é esperado pra 1º de setembro, para Xbox 360, Wii, Playstation 2 e Playstation 3 (apesar de que pode demorar um pouco mais para aparecer aqui no Brasil). Entre os artistas se encontram Nirvana, Iron Maiden, Santana, Police, Rolling Stones, entre outros clássicos do rock de diversas épocas e subestilos. São ao todo 83 bandas e artistas e 85 músicas, você pode conferir todas no link a seguir: Globo G1. Maiores detalhes podem ser conferidos na página oficial, gh5.GuitarHero.com, mas pra não deixar vocês só na expectativa, segue aqui também um trailer do jogo,em alta definição:

terça-feira, 30 de junho de 2009

"Halo: Reach" pode usar Project Natal


Falando ao jornal Seattle Times, Harold Ryan, presidente da Bungie, comentou a possibilidade de "Halo: Reach", previsto para o final de 2010, ter suporte ao Project Natal. "Definitivamente, penso que 'Reach' pode usar [a tecnologia]", afirmou.

Tanto "Halo: Reach" como o Natal foram apresentados pela Microsoft durante a E3, feira de games ocorrida no começo de junho.

Se não foi mostrada quase nenhuma informação acerca da nova versão de "Halo", o Natal foi amplamente explorado na coletiva da fabricante do Xbox 360 durante o evento. Trata-se de um dispositivo que é posto em frente à TV, e traz uma série de sensores.

O aparelho é capaz de detectar movimento do corpo todo (inclusive de mais de uma pessoa ao mesmo tempo), reconhecer expressões faciais e identificar rostos, e captar comando de voz. Enfim, é possível controlar os games sem usar controles nas mãos, mas apenas fazendo gestos.

A Microsoft já havia dito que a Bungie trabalha em títulos para o Natal. Outros colaboradores de peso incluem a Epic, de "Gears of War 2", e a Rare, de "Viva Piñata".

*imagem: Sofisticado, sensor do Project Natal tem câmera e microfone

fonte : site uol

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Projeto Natal da Microsoft

Jogando assim acaba com a lei do sedentarismo nerd.