Mostrando postagens com marcador Notícias. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Notícias. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 13 de outubro de 2009

UEFA Champions League 2007

A Electronic Arts produziu novamente este ano a sua versão do jogo oficial da Liga dos Campeões. Agora que a Liga dos Campeões decorre numa fase decisiva e cheia de emoção na prova europeia o jogo é lançado.
Mas não só de Liga dos Campeões que se reveste este novo jogo de futebol da EA. Aliás, o seu modo mais interessante é o The Treble. Para os que não estão habituados a acompanhar futebol britânico, fazer treble é ganhar o campeonato local e as duas taças, mas num panorama global, o treble corresponde ao campeonato, taça e prova europeia.
É com esse intuito – fazer treble - que este modo de jogo foi criado. The Treble é uma mistura de vários modos já existentes nos jogos de desporto da EA. É uma espécie de Dynasty Mode para uma época, que está recombinado com o Challenge Mode e que funciona de forma muito simplificada.
Em The Treble vamos ter que orientar a equipa, jogar partidas e contratar/vender jogadores. Um dos aspectos do modo Treble é a intervenção constante da direcção. Em que permanentemente vai fazer pressão para comprar ou vender determinado jogador, ou até nos jogos em que pede para fazer entrar determinado jogador no onze inicial.
Temos ainda um modo de jogo rápido, multijogador, e dois modos de jogo com conteúdos intimamente ligados à Liga dos Campeões, sendo eles o modo UEFA Champions League Tournament e o modo Ultimate Challenge.
Em Ultimate Challenge podemos tentar repetir ou reescrever a história, onde jogamos um jogo que já se passou na realidade na Liga dos Campeões e procurados mudar o rumo das acontecimentos. O outro modo permite-nos disputar a Liga dos Campeões, desde a fase de grupos até à grande final.
Apesar de no modo UEFA Champions League Tournament procuramos levar uma equipa à final, não o poderemos fazer nos grupos reais da presente temporada, já que os grupos são sorteados aleatoriamente, o que retira um pouco de realidade deste modo de jogo.
Em relação à jogabilidade não existe nada inovador já que este utiliza o motor de jogo do FIFA 07. Em que temos um jogo de futebol bastante rápido e fluído, muito virado para as massas, sendo fácil de pegar e jogar.
A inteligência artificial é competente, mas apenas a perseguir a bola, por isso não esperes grandes jogadas repletas de passes imprevisíveis. O posicionamento das barreiras, normalmente a precisarem de alguns ajustes, dados gestualmente pelos guarda-redes dá um aspecto de realismo ao jogo.
Como de costume o jogo possui as licenças e é recheado de extras. Tens acesso a uma loja de fãs, onde podes comprar bolas, relvados e estádios, assim como a um histórico com todos os teus feitos. Presente, está um bom lote de equipas de diversos campeonatos, com plantéis actualizados, assim como os estádios a condizer com as equipas.
Em termos gráficos, este UEFA Champions League 2006-2007 pouco ou nada traz de novo, sendo em parte inferior a algumas versões do último FIFA. As faces dos jogadores continuam a deixar muito a desejar, assim como o ambiente fora das quatro linhas, estático e feio. Falta também alguma variedade nas animações dos festejos.
O som é sem dúvida o ponto mais forte do jogo. Desde a introdução de novas frases no leque de comentários (não há versão em português), ao espectacular ambiente proporcionado pelas bancadas, sempre muito interventivas.
Conclusão
UEFA Champions League 2006-2007 é um jogo de futebol consistente, bem recheado, mas que falha naquilo que se pressupõe fazer, isto é, entregar conteúdos aliciantes em torno da Liga dos Campeões.

fonte : truquesedicas.com

sábado, 10 de outubro de 2009

Lockerz é sucesso

O lockerz nada mais é que a nova febre mundial, que da prêmios de varios gêneros pra você jogar e responder enquetes, TOTALMENTE DE GRAÇA. Criado pelo vice diretor da Amazon.com (se não me engano). Ainda é novo, e por ser novo gera uma certa desconfiança, mas entrei em contato com brasileiros que receberam a camisa oficial do lockerz e me garantiram que até agora tudo está indo perfeitamente bem, deixe-me explicar como funciona.

Primeiro você tem que ser convidado por alguém que já está no lockerz, você receberá um e-mail com a seguinte mensagem

Você será redirecionado para o site do lockerz e completarah os campos como nome, sobrenome, telefone, e-mail, senha, etc (coisas basicas de cadastro). Após ter feito isso, você será convidado a jogar um jogo, que nada mais é que em torno de 7 segundos pegando mini logos do site, quanto mais você pegar, mais pontos você ganha, e respondendo a perguntas diárias …tudo bem, até agora não tem nada de mais…mas esses pontos você troca por itens do site como esses.

Apenas clique em “Click on in”


Em um mes voce provavelmente terá pontos suficientes para comprar no minimo uma pulseira USB (45 pontos, o que eu fiz em 2 dias), pois é realmente muito fácil, mas o interessante é que os premios vão de brincos até notebooks, ou nintendo wii’s, ps3, etc…e tudo que você tem que fazer é jogar 1 vez por dia e responder uma pergunta por dia, se nao puder, tudo bem, faça outro dia, o desempenho depende de você.
Esta é a camisa enviada junto com os pontos que você troca por premios
Lockerz 3

E este é um psp tambem trocado por pontos
Lockerz 4
É realmente muito simples e confiavel a principio, essa é a revolução da internet e do marketing, procurei no youtube e vi videos de confirmação de que os produtos chegaram e em ótimo estado.



● Bom eu já estou participando, quem quiser participar comente neste post escrevendo o endereço de seu e-mail  para eu poder enviar os convites para todos poderem participar, vale muito a pena, é isso aí galera, vamos ganhar premios o/

(créditos: www.naointendo.com.br)

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Novo Herói.

"He is coming, the Panda Warrior. He has some very fun & unique abilities and I am very excited to see the reaction of HoN players."
-Equipe S2 Games.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

All Points Bulletin

Do mesmo criador de GTA, All Points Bulletin promete trazer a mesma diversão que o GTA, mas com uma grande diferença, será um MMO!
Com muitas missões, mafias, gangues e um mundo gigantesco para ser explorado.

domingo, 20 de setembro de 2009

Need for Speed Shift

Sai o novo episódio da série Need for Speed : Shift. Que promete ser o melhor de todos os outros episódios.

Segundo os desenvolvedores desse jogo novo, ele foi feito por pilotos para pilotos de corrida, que garante um imenso grau de realismo.



A câmera do cockpit se destaca por ser “livre”, ou seja, permite que o jogador “movimente a cabeça” dentro do carro e olhe para todos os lados. Mas não só pelo realismo da visão da cabine do piloto este jogo está graficamente impressionante, mas também pela nova engine de jogo que proporcionará batidas ainda mais reais.

Outra grande novidade presente em Need For Speed: SHIFT são os perfis de piloto, que permitem um acompanhamento da evolução de cada um dentro do jogo. Toda a experiência adquirida nas pistas, com vitórias, derrotas e batidas, será revertida em pontos que colocarão (ou não) você entre os melhores.




● Customização total de seu veículo

Como não poderia deixar de ser, em Need For Speed: SHIFT você também encontrará opções para customização total de seu veículo (algo bastante característico de todas as séries de NFS). Aqui você poderá modificar diversos aspectos de seu veículo, sejam eles técnicos ou estéticos. Melhore o desempenho de sua máquina ou ainda personalize sua lataria e até mesmo seu interior.

● Batidas mais reais

A nova engine utilizada no jogo permite a inclusão de efeitos mais reais nas batidas, sejam elas em objetos imóveis (como os muros) ou nos outros carros. Quando batidas acontecerem você sentirá a diferença, com uma combinação de efeitos visuais e auditivos que farão parecer real, o que torna este jogo ainda melhor.

fonte : baixaki

terça-feira, 1 de setembro de 2009

World of Warcraft - Cataclysm

World of Warcraft chega a sua terceira e mais esperada expansão, Cataclysm. Com seu tema centralizado nas terras de lava.


Novidades:
A Blizzard promete liberar as montarias voadoras por Azeroth inteira!
Limite de Level: 85
Nova profissão secundaria: Arqueologia (Archaeology)

                           Novas Raças:
Worgens (Aliança) e Goblins (Horda)


Site oficial da expansão

Assista o video(muito bom):

domingo, 30 de agosto de 2009

Guitar Hero 5 chega ao Brasil em setembro por R$170

A distribuidora NC Games anunciou que lançará oficialmente no Brasil o jogo musical "Guitar Hero 5", nova versão da aclamada série da Activision.

O game chega às lojas dia 1º de setembro, marcando assim lançamento simultâneo com o mercado internacional. Serão distribuídas as versões para consoles caseiros Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2.

Estarão disponíveis apenas as versões Padrão, que inclui somente o jogo e tem valor sugerido de R$ 169,90, e o pacote com a guitarra (o chamado 'bundle'), que inclui o controle especial em formato de instrumento musical e sai pelo preço sugerido de R$ 679,90.

Em relação à versão completa, que inclui guitarra, bateria e microfone - além do próprio jogo - a NC Games não informou se pretende trazer o pacote.

Novos desafios

"Guitar Hero 5" prevê mudanças significativas em relação à ultima edição canônica, chamada "World Tour". A primeira delas é o sistema de avaliação, com seis estrelas, permitindo depurar melhor do desempenho do jogador. O título está previsto para chegar ao Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2 em 1º de setembro.

Além disso, cada canção traz um desafio temático, como manter o multiplicador por algum tempo no nível 4x, conseguir determinada pontuação ou usar a alavanca de tremolo o quanto puder. "Guitar Hero 5" também prevê avatares de artistas famosos: já estão confirmados nesta edição a lenda do country Johnny Cash, o guitarrista Carlos Santana, o ídolo Kurt Cobain e Shirley Manson, vocalista do Garbage.

fonte : uol notícias

sábado, 22 de agosto de 2009

HON - Pre-Order Anunciado



A data para o fim do Closed Beta de HoN está prevista para daqui a 1 mês aproximadamente e no site oficial ja estão fazendo as pré-vendas para as keys do HoN. Quem comprar agora vai ter ums beneficios especiais, como nick destacado, um simbolo do lado do nome e poder escrever em diferentes corer alem de um destaque em todas salas.
O preço da key no pre-order esta de US$ 30,00.

terça-feira, 11 de agosto de 2009

Brasilis - Novo episódio de Ragnarok

● Como no Brasil só tem indio e baianas todos npc são indios e baianos.
● Os monstros são criaturas do nosso folclore popular e provavelmente essas sprites são temporarias pq estão muito mal feitas, mas tirando isso os cenarios das cidades estão muito bons.


Assim como Moscóvia é um episódio baseado na Russia, Brasilis é um episódio em homenagem ao Brasil.

● Segue o video da cidade Brasilis

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

StarCraft II é adiado para 1º semestre de 2010


Oficialmente prometido para o final do ano, "Wings of Liberty", o primeiro game da trilogia "StarCraft II", estava sendo alvo de especulações sobre seu adiamento para o ano que vem. Agora, as previsões se confirmaram.

Durante o anúncio de seu resultado fiscal para o último trimestre, a produtora Blizzard atrasou o lançamento do game para o primeiro semestre de 2010. A produtora atribuiu o atraso ao relançamento da rede multiplayer Battle.net. Além disso, o tempo extra também vai ajudar a polir o jogo.

"Durante as duas últimas semanas, tem ficado claro que demandará mais tempo que o esperado para preparar a nova Battle.net para o lançamento do jogo", disse a companhia. "A Battle.net melhorada é parte integral da experiência de 'StarCraft II' e será parte essencial para todos os nossos jogos daqui para frente. Esse tempo extra de desenvolvimento será crítico para nos ajudar a realizar nossa visão para o serviço". A obrigatoriedade do serviço online para partidas multiplayer (o game não terá opção de rede local) parece também uma forma de combater a pirataria.

Em três partes

"StarCraft II" foi anunciado na forma de uma trilogia. A primeira campanha terá como foco a raça humana, a segunda, os Zergs são os personagens centrais, e a terceira e última, os Protoss aparecem como protagonistas. Cada uma trará uma história complexa, contada através de sequências animadas, além de conteúdo diferente para o modo multiplayer, como se uma servisse de expansão para a outra.

Em nota relacionada, Mike Morhaime, presidente da Blizzard, afirmou que o atraso de "StarCraft II" não afeta a agenda de lançamento dos outros games e que, em 2010, a companhia pode lançar dois games. O segundo jogo não foi informado, mas a Blizzard trabalha atualmente em "Diablo III", nas outras versões de "StarCraft II" e num jogo online inédito. Uma expansão para o RPG online "World of Warcraft" também é uma possibilidade.

Fonte: jogos.uol.com.br

World of Warcraft vindo para o Brasil!


De acordo com a revista EGW, o MMORPG que conquistou milhões de fãs ao redor do mundo está vindo para o Brasil, demorou para a Blizzard enxergar o mercado enorme que tem aqui!

A noticia da vinda do WoW é apenas um quadrinho pequeno, mas acho que deveria ter sido capa!



créditos ao site Select Game

domingo, 5 de julho de 2009

Jogador de EVE desvia dinheiro e "quase causa crise econômica de proporções universais"

Encarando uma série de dívidas no mundo real, um jogador que se apresenta apenas como Richard, figura confiável do popular game online EVE, quase causou uma crise econômica de ‘proporções universais’ ao roubar o banco virtual, onde mineradores espaciais e caçadores de piratas intergalácticos depositam seu suado dinheiro virtual.

Presidente do banco virtual EBank, o australiano de 27 anos desviou dinheiro e o transformou em realidade trocando os bens acumulados por jogadores do EVE Online – com mais de 300 mil assinantes que pagam US$ 15 (cerca de R$ 29) por mês para participar do game similar ao World of Warcraft – por dinheiro real.

"Basicamente essa pessoa era uma das que administrava o EBank por um bom tempo. Ele pegou uma boa quantidade de dinheiro virtual e o trocou por dinheiro real" contou Ned Coker, da companhia islandesa CCP, desenvolvedora do game.

Identificado no jogo como Ricdic, Richard surrupiou 200 bilhões de créditos interestelares, a moeda do EVE, e os trocou por US$ 5 mil (cerca de R$ 9.600) com gente que, para poder jogar, prefere os créditos virtuais ao dinheiro real.

"Foi uma decisão que tive de tomar no calor do momento”, explicou Richard, casado e com dois filhos. Ele afirmou que foi tentado por um spam que oferecia esse tipo de troca, que recebeu por e-mail. "Vi aquilo como uma oportunidade e decidi ir adiante”, acrescentou, justificando o roubo com dívidas relacionadas ao tratamento médico de um de seus filhos.

A notícia sobre o roubo se espalhou rapidamente e levou pânico aos jogadores, que correram ao EBank preocupados em perder suas ‘economias virtuais’.

Ironicamente, se Ricdic tivesse apenas roubado o dinheiro virtual e o utilizado no próprio jogo, continuaria vivendo suas aventuras no mundo de EVE, mas como o trocou por papel real, quebrou um regra básica do game.

Mas o EBank sobreviveu à crise, e Richard não voltará ao EVE tão cedo. Porém, Ricdic diz não estar arrependido. "Não estou orgulhoso do que fiz, por isso não reclamo da decisão de ser banido do jogo, mas não mudaria nada. Por enquanto estou mais preocupado com meus problemas no mundo real.”

Fonte: g1.globo.com

terça-feira, 30 de junho de 2009

"Halo: Reach" pode usar Project Natal


Falando ao jornal Seattle Times, Harold Ryan, presidente da Bungie, comentou a possibilidade de "Halo: Reach", previsto para o final de 2010, ter suporte ao Project Natal. "Definitivamente, penso que 'Reach' pode usar [a tecnologia]", afirmou.

Tanto "Halo: Reach" como o Natal foram apresentados pela Microsoft durante a E3, feira de games ocorrida no começo de junho.

Se não foi mostrada quase nenhuma informação acerca da nova versão de "Halo", o Natal foi amplamente explorado na coletiva da fabricante do Xbox 360 durante o evento. Trata-se de um dispositivo que é posto em frente à TV, e traz uma série de sensores.

O aparelho é capaz de detectar movimento do corpo todo (inclusive de mais de uma pessoa ao mesmo tempo), reconhecer expressões faciais e identificar rostos, e captar comando de voz. Enfim, é possível controlar os games sem usar controles nas mãos, mas apenas fazendo gestos.

A Microsoft já havia dito que a Bungie trabalha em títulos para o Natal. Outros colaboradores de peso incluem a Epic, de "Gears of War 2", e a Rare, de "Viva Piñata".

*imagem: Sofisticado, sensor do Project Natal tem câmera e microfone

fonte : site uol

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Sony planeja híbrido de celular com PSP



De acordo com o jornal japonês Nikkei, a Sony está planejando um aparelho híbrido que possui funções de celular e do portátil PSP. A intenção é combater o popular iPhone e iPod Touch da Apple.

Se tudo correr bem, os planos são de iniciar o desenvolvimento do produto ainda em julho, juntando funções dos celulares da Sony Ericsson e dos videogames da Sony Computer Entertainment, principalmente o portátil PSP.

A Sony já dominou o mercado de som portátil, lançado o Walkman há 30 anos. Mas, na era digital, dos tocadores de mp3, perdeu o posto para a Apple e seu iPod. Com o iPhone e o iPod Touch, também atraiu empresas de games, incluindo famosas como a Capcom, Square Enix, Sega e Electronic Arts, e podem ameaçar os mercados em que concorrem o Nintendo DS e o PSP.

Rumores sobre um aparelho que mistura funções de celular e PSP não são novas. Em 2007 foi revelada uma patente de um portátil nesses moldes, tendo uma tela que pode ser rotacionada. A Nokia tentou essa estratégia com o N-Gage em 2003, mas não obteve sucesso.

A Sony não comentou a notícia.

fonte : Site Uol.